Het spel

Een volwaardig
strategisch spel.

Het hart van jullie bedrijfsuitje: een volwaardig strategisch stadsspel. Jullie bepalen zelf koers, strategie en tempo, zonder vaste route. Met echte materialen, cryptische puzzels, live spelbegeleiding en een stad vol verborgen verhalen.

Het spelconcept

Wat jullie gaan doen

In teams van vier tot zes personen trekken jullie als verkenners de Utrechtse binnenstad in. Jullie kraken cryptische aanwijzingen en ontdekken zo welke plekken in de stad erbij horen. De volgorde bepalen jullie zelf. Welke aanwijzing pak je eerst op, welke locatie bezoek je nu en welke straks? Onderweg leggen jullie elke ontdekking vast en verdienen daarmee punten. Ondertussen strijden andere teams om dezelfde overwinning: wie de stad het slimst leest wint, niet wie het snelst is.

Puzzels oplossen

Cryptische aanwijzingen verraden plekken in de stad. Elk hoofd denkt anders. Samen kom je er sneller uit dan alleen.

Ontdekken & vastleggen

Jullie bereiken locaties, ontdekken hun verhaal en laten elke vondst goedkeuren door de koning.

Punten verzamelen

Ontdekkingen leveren punten op. Slimme keuzes en samenwerking bepalen wie bovenaan eindigt.

De spelwereld

Een fictief verleden. Een echte stad.

Jullie betreden een Utrecht dat nog ontdekt moet worden. Koning Marco Lumbus selecteert jullie als zijn verkenners met één opdracht: breng de stad in kaart voordat een ander team dat doet. De koning reageert onderweg op jullie ontdekkingen, houdt de wedstrijd spannend en begeleidt jullie van de start tot de finish.

Die spelwereld is geen los verhaaltje erbovenop. We hebben bewust een complete, samenhangende wereld gebouwd: de kaarten, rollen, cryptische aanwijzingen, berichten van de koning en de live begeleiding sluiten allemaal op elkaar aan. Daardoor hoeven jullie je alleen nog maar in het avontuur te storten: samen zoeken, keuzes maken, lachen en elkaar onderweg op een andere manier leren kennen.

“Open alleen als je bereid bent Utrecht met andere ogen te bekijken.”

Koning Marco Lumbus, de spelleider van het spel
Koning Marco Lumbus
Het spelverloop

De cyclus van elke ontdekking

Zes stappen, telkens opnieuw, tot de tijd om is. Jullie bepalen zelf het tempo en de volgorde.

Een deelnemer met een gevonden schatkist onderweg
Een ontdekking onderweg
1

Samen starten

Jullie ontvangen de speluitleg, openen de teamtas en verdelen de rollen. Daarna bepalen jullie samen hoe jullie de ontdekkingsreis aanpakken.

2

Aanwijzingen kraken

Werk samen, combineer inzichten en ontdek welke plek in Utrecht achter de cryptische aanwijzing schuilgaat.

3

De koers kiezen

Bepaal samen of jullie nu naar de gevonden locatie gaan, of dat afstand, tijd en opbrengst een andere keuze slimmer maken.

4

De plek bereiken

Ontdek de locatie, haar verhaal en wat de stad hier verbergt.

5

Punten verdienen

Leg de ontdekking vast en stuur haar in. De koning beoordeelt en de punten worden bijgeschreven.

6

Slim afronden

Haal de laatste punten binnen, maak op tijd de terugreis en kom naar de eindlocatie voor de gezamenlijke afronding.

Het scoreformulier met de categorieën Arbeid, Water, Religie en Verdediging
Het scoreformulier
Strategie & samenwerking

Winnen draait om slimme keuzes

De Utrechtse Ontdekkingsreis is bewust zo ontworpen dat jullie niet alles kunnen vinden. Dat is de kern van de strategie: jullie kiezen voortdurend. Verdiep je in één categorie of spreid je de kansen? Kies je zekerheid of risico? Route, afstand, tijd, puzzelkeuze en puntenopbouw spelen allemaal mee. Er zijn meerdere wegen naar de overwinning.

De rollen helpen om dat overleg te structureren, de kaart maakt routes en afstanden inzichtelijk en de scorekaart laat zien hoeveel verschillende strategieën er mogelijk zijn. Zonder samen te overleggen speel je het spel niet slim.

De vier rollen

Ieder een eigen kijk.
Samen één team.

Elk team verdeelt vier rollen, elk met een eigen kaart. Zo heeft iedereen iets te doen en heb je elkaar echt nodig: de een bewaakt de strategie, de ander leest de kaart, weer een ander onderhandelt of houdt de score bij. Vier perspectieven, één team.

  • Rolkaart Veldheer: jij bewaakt de strategie en leidt het overleg over de volgende stap, zodat het team samen beslist.
  • Rolkaart Diplomaat: jij bent de schakel tussen team, stad en koning en haalt informatie op wanneer dat nodig is.
  • Rolkaart Navigator: jij beheert de kaart, noteert ontdekkingen en maakt zichtbaar wat keuzes betekenen voor afstand, tijd en volgorde.
  • Rolkaart Archivaris: jij houdt de score bij, controleert het bewijs en zorgt dat geen punt verloren gaat.

Sleep of klik door de kaarten

De materialen

Een complete,
handgemaakte spelset.

Ieder team ontvangt bij de start een eigen teamtas: verkennersboek, kaart van Utrecht, rollenkaarten, scoreformulier, envelop en meer. Hieronder zie je een voorbeeld van wat erin zit: elk onderdeel met de hand vormgegeven, samen één kloppend geheel.

De complete spelset van de Utrechtse Ontdekkingsreis: verkennersboek, kaart van Utrecht, scoreformulier, rollenkaarten, envelop en meer
Alles wat jullie per team ontvangen
Het programma

Van ontvangst
tot prijsuitreiking

De hele middag vormt één soepel en compleet programma.

  1. Ontvangst

    Jullie worden persoonlijk ontvangen en de koning opent het spel. Vanaf dat moment stappen jullie de wereld binnen.

  2. Rollen & uitleg

    Teams verdelen de rollen, openen de materialen en horen de opdracht.

  3. Circa twee uur speeltijd

    De stad in: puzzelen, ontdekken en strijden. Via je telefoon sta je live in contact met de spelbegeleiding.

  4. Finish & prijsuitreiking

    Scores worden opgemaakt en de beste verkenners van Utrecht worden gekroond.

Optioneel

Maak het dagje compleet

Na een middag Utrecht ontdekken wil je vaak samen nog even nagenieten. Zin om af te sluiten met een borrel, diner of iets anders leuks? Vertel het ons, dan denken we graag met je mee over een passende plek en invulling. Het zit niet standaard bij het spel of de prijs, maar we helpen je met alle plezier aan een mooie afsluiting.

Wanneer begint jullie Utrechtse Ontdekkingsreis?

Vertel ons meer over jullie organisatie en het team dat meedoet. Dan bespreken we samen de mogelijkheden en bekijken we hoe de ontdekkingsreis het beste aansluit bij jullie groep, context en doelstellingen, of het nu gewoon een bijzonder en plezierig bedrijfsuitje mag zijn, zonder vast leerdoel. Je krijgt persoonlijk antwoord van Stefan of Jimmy, geen standaard verkoopgesprek.